Tas a gostar?

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

CD Pat Matheny


(Capa)




   Sendo isto um CD de um musico jazz tentei executar este projecto de uma forma mais "standard" buscando imagem que transmitam algo mais conceptual e menos comercial.
Como base para todas as fotos usei um tema base mantendo a mesma linha de pensamento e tratamento da imagem para todas as fotografias.
Podemos ver que as prespectivas e os postes de luz formam o ambiente deste CD, o mesmo se aplica ao processo de tratamento das fotografias, neste processo paguei na fotografia origem e fiz um tratamento de preto e branco, depois dessa etapa usei uma layer cor sepia sobre a fotografia editada para adicionar uma cor diferente, esse processo foi repetido para todas as fotografias do CD.

Todas as fotografias foram tratadas de uma maneira muito simples, isto para manter o CD o mais real e puro possivel, acredito que para um CD jazz desta natureza um tratamento "vintage" deve ser a chave para obter um resultasdo equivalente ao aspecto musical, criar algo o mais conceptual possivel. Fora as fotografias das ruas com os postes de luz usei a imagem do musica como elemento do CD, achei isso importante pois sendo que o Pat Matheny um dos rostos mais importantes e connhecidos do mundo jazz, isso seria algo importante para captar a atenção de um possivel comprador.





(Capa interior)


(Contra capa 1)



(Contra capa 2)


(Cartaz)



(Cartaz)

(Cartaz)



Processo de tratamento


(Antes)


(Depois)

Este foi o processo utilizado para todas as fotografias.

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Video Art


- Forma de expressão artística que utiliza a tecnologia do Video em artes visuais.


Desde dos anos 1960, a videoarte está associada a correntes de vanguarda.


Alguns dos principais representantes deste tipo de arte são Nam June PaikWolf VostellJoseph Beuys,Bill
Viola.

Historia

Surgiu na década de sessenta, como meio artístico, num contexto no qual os artistas procuravam uma arte contrária à comercial. O surgimento deste tipo de linguagem na arte está intimamente associado com as inovaçãoes tecnológicas,  assim, o ano 1974 ficaria marcado com o lançamento da primeira câmera portátil de gravação de vídeo: aPortapack, da Sony.
Entre seus princípios está a crítica à televisão a reconfiguração de sua linguagem. Através dos trabalhos de integrantes do grupo Fluxus, e  pioneiros como Nam June Paik e o alemão Wolf Vostell.
Antes disso, o vídeo era usado apenas para fins comerciais, como para a televisão e treinamento em empresas. Seu início foi marcado pelo alto preço dos equipamentos o que limitou essa linguagem a artistas de países desenvolvidos, onde o acesso à tecnologia era menos custoso.
Os artistas do Fluxus procuraram, através dos novos suportes audiovisuais, criar uma espécie de “contra-televisão” e justamente fazer uma crítica aos ideais desse meio e dos modelos comerciais da época, subvertendo seu uso mais freqüente.
Foi com as câmeras usadas no exército americano que Bill Viola começou suas experimentações video-artísticas. Originalmente um escultor, seus trabalhos permeiam o universo do zen e contém temas como água- sonho- vida- morte. Tratou-se de forçar a tecnologia a trabalhar ao subjetivo, criando uma tensão tal que abriga-se o fechar-se numa abstração total.
1968 - Bruce Nauman cria a instalação Bouncing in the corner . O vídeo-artista volta a câmera para si usando seu corpo como a própria obra num movimento de repetição.
1971 – O poeta nova-iorquino Vito Aconcci ao final dos anos sessenta volta-se para o lado performático e recria a ligação do espectador-obra em vídeos como Association area eThe red tapes.
1973 – Richard Serra faz uma crítica social à mercantilização da imagem e seus processos políticos.
Em “Television” sentimos uma tensão entre o som e a imagem.
1971 – John Baldessari cria o video Im making art, uma irreverente crítica à facilidade do meio.
1975 – Crítica ao discurso de gênero, à violência em prol da beleza. Em “Art must be beautifull” Marina Abramović lança mão também do discurso do belo : paradigma da arte






Cartoon 1



Cartoon 2


Um cartoon é um desenho humorístico acompanhado ou não de legenda, de caráter extremamente crítico retratando de uma forma bastante sintetizada algo que envolve o dia-a-dia de uma sociedade.

Tentei manter os meus cartoons o mais simples possíveis utilizando dos os meus conhecimentos e Illustrate para os realizar. No primeiro cartoon podemos ver uma clara exploração da da cor, isto tendo em conta que não utilizei qualquer cor do segundo registo para mostrar o meu domínio na etapa do desenho e na etapa da coloração.